مدیرعامل شرکت بازاریابان تجارت جهانی مطرح کرد:

بازاریابی دیجیتال حلقه گمشده صنعت بازی ایران است

حمید بروغنی، مدیرعامل بازاریابان تجارت جهانی با اعلام این خبر گفت: وضعیت بازاریابی صنعت بازی‌سازی در ایران نیازمند استراتژی‌های هدفمند است.
تصویر بازاریابی دیجیتال حلقه گمشده صنعت بازی ایران است

به گزارش سایت خبری پُرسون، حمید بروغنی، مدیرعامل شرکت بازاریابان تجارت جهانی، در نشست هیئت اندیشه ورز جشنواره بازی های رایانه ای درباره وضعیت بازاریابی در حوزه صنعت بازی‌سازی در ایران اظهار داشت: «این صنعت، که یکی از شاخص‌ترین و سریع‌ترین در حال رشدهای جهانی است، در ایران همچنان در مرحله شکل‌گیری و توسعه قرار دارد و با چالش‌هایی در حوزه بازارسازی مواجه است.

او افزود: با وجود این که تعداد فعالان و توسعه‌دهندگان بازی در کشور ما رو به افزایش است، اما بازار داخلی و جهانی نتوانسته‌اند به خوبی از پتانسیل این صنعت بهره‌مند شوند. کمبود استراتژی‌های بازاریابی مشخص، نبود زیرساخت‌های مناسب تبلیغاتی و ضعف در تولید محتوای جذاب، از جمله موانع اصلی است.

بروغنی تصریح کرد: نبود قوانین حمایتی، نمایشگاه‌های تخصصی معتبر و همکاری‌های بین‌المللی، صادرات بازی‌های ایرانی را محدود کرده است. عدم شناخت کافی از بازار هدف و ضعف در تکنیک‌های تبلیغات، فرصت‌های بازار را به درستی بهره‌برداری نمی‌کند.

او در ادامه راهکارهای توسعه این صنعت را برشمرد و گفت: تسهیل حضور در بازارهای بین‌المللی، توسعه آموزش‌های تخصصی در بازاریابی دیجیتال، حمایت مالی از تبلیغات و برندسازی، ایجاد اکوسیستم حمایتی و توسعه بسترهای فروش آنلاین، از جمله راهکارهای اساسی است که باید به طور جدی دنبال شود.

بروغنی تأکید کرد: صنعت بازی‌سازی در ایران پتانسیل بالایی دارد که در صورت تمرکز بر استراتژی‌های هدفمند و همکاری نزدیک دولت و بخش خصوصی، می‌تواند سهم قابل توجهی در اقتصاد دیجیتال کشور ایفا کند. سرمایه‌گذاری در آموزش، تبلیغات دیجیتال و توسعه بازارهای جهانی، کلید موفقیت در این راه است.

منبع: ریال نیوز

ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید:

1094695

سازمان آگهی های پُرسون